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最終更新日:2008-10-25 12 11 05 (Sat) 謎のトレジャー 48個集めるとグレインからランク4のフード各3個ずつとすーぱー万能薬10個と10万ペンネもらえる。 パーツ系は場所が固定ではないため、~系と表示。 Gプレートダンジョンで手に入るトレジャーは頭に(G)が付いています。 セクンドゥム廃坑 入手ステージ マップ数 入手トレジャー 入手方法 始まりの坑道 MAP 3 トパーズ おおあおじぇり~を倒すと入れる小部屋 魔法石採掘場 MAP 2 雷竜の骨格系、(G)剣竜の骨格系 - クモの巣坑道 MAP 3 シーラカンス - ゴーレム工房 MAP 3 モアイ像 - オルディウム神殿 入手ステージ マップ数 入手トレジャー 入手方法 本殿区間 MAP 3 雷竜の骨格系、(G)剣竜の骨格系 - 水の聖域 - アクアマリン - 祭壇への道 MAP 3 竜宮の使い - 地下瞑想場 MAP 3 氷漬けのマンモス - 金闇の森 入手ステージ マップ数 入手トレジャー 入手方法 菜園林道 MAP 3 シードラゴン - 妖魔の里 MAP 2 エメラルド - MAP 3 金の成る木 - 金の沼地 MAP 3 キャプテン21号系、(G)フレイムバイザー系 - 夜魔の森 MAP 2 肉食竜の骨格系、(G)角竜の骨格系 - アウロン大鉄塔 入手ステージ マップ数 入手トレジャー 入手方法 基底区画 MAP 2 ルビー - 未来研究楼 MAP 2 ギャラクシー号 - 軌道連絡駅 MAP 2 雷竜の骨格系、(G)剣竜の骨格系 - MAP 3 アノマロカリス - 灼天高炉 MAP 2 キャプテン21号系、(G)フレイムバイザー系 - ムーンブリア城 入手ステージ マップ数 入手トレジャー 入手方法 庭園墓地 MAP 2 三葉虫 吹き出している炎で王冠の付いたうぃるおうぃぷす6匹を全て倒す 地下水牢 MAP 3 ファラオの棺 ゴールの奥の落とし穴へ落ちた先のジャンプ台の小部屋 城館区間 MAP 3 雷竜の骨格系、(G)剣竜の骨格系 宝箱の前にある進入禁止の扉を引っ張る 礼拝堂 MAP 2 アメジスト まとろみみっくを倒すと入れる小部屋 MAP 3 キャプテン21号系、(G)フレイムバイザー系 仕掛け無し 星ヶ峰 入手ステージ マップ数 入手トレジャー 入手方法 忍の修行場 MAP 3 皇帝ペンギン - 吹雪ヶ原 MAP 3 肉食竜の骨格系、(G)角竜の骨格系 - 吹雪ヶ原・終点 ホシノフリンデ アンバー 現実時間15分ごとに出現する謎の敵を倒す 剣の参道 MAP 2 キャプテン21号系、(G)フレイムバイザー系 - MAP 3 仏像 - ルナ=ムンドゥス 入手ステージ マップ数 入手トレジャー 入手方法 月の回廊 MAP 2 肉食竜の骨格系、(G)角竜の骨格系 - MAP 3 ダイヤモンド MAP1下方にいるうさぎMAP3の部屋まで誘導する。追込むかフックギアで特定の穴に落すと次のフロアへ移動 駒の王都 MAP 2 アンモナイト - 封印庭園 MAP 1 黒真珠 - 螺旋要塞メルセデク 入手ステージ マップ数 入手トレジャー 入手方法 機甲回廊 MAP 2 ピンクダイヤ - MAP 2 肉食竜の骨格系、(G)角竜の骨格系 - 螺旋中枢 MAP 1 ジュゴン - MAP 3 謎の竜殻飛翔装置 -
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説明 盗賊とは名ばかりで、強烈な攻撃を繰り返す戦闘職。 素早い動きで、敵を一撃の下に葬り去ることも......! 反面防御が手薄なため、一撃のもとに葬り去られることも!!(公式より) 攻撃が高く、スキルのリロードが速いため、非常に高火力。 MPは決して高くはないものの、回復速度が非常に速いため残りMPに困ることはない。 手数が多いためバーストゲージが溜まるのは速いが、バーストスキルの使い勝手がイマイチなので、あまり期待できない。 防御も高いとは言えないので、敵に囲まれないよう注意しよう。 スキル一覧 攻=敵への攻撃 自=自分への効果 仲=仲間への効果 敵=敵への効果引継=転職後に引継可| 項目の説明 攻=敵へ攻撃するスキル 補=ステータスアップなどの補助スキル 回=回復用スキル 妨=状態異常などの妨害スキル 永=覚えた後は永続的に効果を発揮するスキル 引継=転職時に引き継ぎできるか否か 習得Lv 名前 種類 ターゲット 威力 消費MP 効果 引継 エレメンタルバースト 1 エアスティンガー 攻 敵 - -- 黒い風で敵にダメージを与え、さらに毒状態にする 不可 通常スキル 1 影歩撃 攻 敵 - 4 敵の影に入り込み隙をついてダメージを与える 可能 3 盗賊の心得 補 自 - 8 一定時間防御力を下げる代わりに攻撃力を上げる 不可 4 常時最大HP+10 永 - - -- 最大HPが10増える 自動 5 疾風の陣 補 味 - 9 一定時間、影の力で相手の攻撃力を上げる 不可 7 魔封撃 攻 敵 - 20 一定時間、敵の影に呪いをかけてスキルを使えなくする 可能 10 急所攻撃 攻 敵 - 16 敵の急所を刺し貫きダメージをあたえる 可能 15 影当身 攻 敵 - - 一定時間、敵を催眠する。 可能 18 常時最大HP+20 永 - - -- 最大HPが20増える 自動 30 常時攻撃+10 永 - - -- - 自動 その他 ・急所攻撃は高コストながらも威力が高く、多段ヒットのためバーストゲージも溜まりやすいため使いやすい ・エレメンタルバーストは威力が物足りず、状態異常も確定ではないため、心もとない ・魔封撃は相手によって非常に有効な手段となるので、見極めて使いたい
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説明 何者の攻撃にもひるまない屈強な戦士。 パーティーメンバーを守ることができるのは彼らだけに他ならない!(公式より) ・挑発と身代わりで、文字通りパーティーの堅牢な盾としての役割をもつ。 ・HPと防御が高く、攻撃もそこそこ高いため、純粋に肉弾戦等に秀でている。 ・MPが低いためスキルの乱用はできないが、エレメンタルバーストはパーティーの攻撃を上げる効果もあるため使い勝手が良い。 ・その範囲はパーティー全員に及ぶため人数が多いほど効果が高くなる。 ・パーティーを組む際に一人は入れておくと、より攻撃的な戦闘スタイルを持てるだろう。 (2011年の感想による物なので今はスキルなどの組み合わせがかなり変化してると予想される。) スキル一覧 項目の説明 攻=敵へ攻撃するスキル 補=ステータスアップなどの補助スキル 回=回復用スキル 妨=状態異常などの妨害スキル 永=覚えた後は永続的に効果を発揮するスキル 引継=転職時に引き継ぎできるか否か 習得Lv 名前 種類 範囲 威力 消費MP 効果 引継 01 エレメンタルバースト 01 フレイムブレイド 攻 敵 - -- 敵に炎ダメージを与え、範囲内の仲間の攻撃力を上げる 不可 常時ステータスアップ(転職後も有効) 05 常時最大HP+10 永 - - - - 自動 08 常時防御+5 永 - - - - 自動 18 常時最大HP+20 永 - - - - 自動 30 常時防御+10 永 - - 自動 攻撃系 02 破気撃 攻 敵 - 15 気をまとった攻撃で敵にダメージを与える 不可 15 なぎ払い 攻 敵 - 12 - 可能 補助系 03 挑発 補 敵 - 0 敵の注意をひきつける 可能 04 戦士の心得 補 自 - 6 一定時間、攻撃力-3、防御力+12(10分) 不可 06 戦う勇気 補 味 - 7 一定時間、防御力を上げる気を相手にかける(約10分) 不可 07 防御の構え 補 自 - 20 一定時間、攻撃力-3、防御力+12(1分未満) 可能 10 範囲挑発 補 敵 - 0 周囲の敵を引きつける 不可 20 身代わり 補 味 - 0 一定時間、味方への攻撃を身代わりになって受ける 可能 その他
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《アイテム/武具》 トレジャーが開発した銃。 + 出典 『怪盗プリンス』 『GGD・GGD2』 『アールエス』 『Sea Tree』 『A戦争』 『怪盗プリンス』 『GGD・GGD2』 トレジャー式銃 トレジャー式MG20 トレジャー式MT44 トレジャー式P909 トレジャーA 『アールエス』 トレジャー式銃 トレジャー式MG20 トレジャー式MT44 トレジャー式P909 トレジャーA 『Sea Tree』 トレジャー式銃 『A戦争』 アサルトライフルの一群、以下 TRESURE-M14 TRESURE-SKAR TRESURE-MK7
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アサシン スキル一覧 項目の説明 攻=敵へ攻撃 自=自分へ効果 仲=仲間へ効果 敵=敵へ効果 引継=転職後に引継可 習得Lv 名前 攻 自 仲 敵 威力 引継 消費MP 効果 情報 エレメンタルバースト 1 - ○ - - ○ - - -- - 常時ステータスアップ(転職後も有効) 4 常時最大HP+10 - ○ - - - - -- 最大HPが10増える 攻撃系 - - - - - - - - -- - 補助系 1 精神集中 - ○ - - - - -- - 3 催眠波 - - - ○ - - - 5 毒手 - - - ○ - ○ -- 隠した毒針で、一定時間敵を毒状態にする 7 必殺の極意 - - ○ - - - -- - その他
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ファイター クラス説明 何者の攻撃にもひるまない屈強な戦士。 パーティーメンバーを守ることができるのは彼らだけに他ならない!(公式より) 挑発と身代わりで、文字通りパーティーの堅牢な盾としての役割をもつ。 HPと防御が高く、攻撃もそこそこ高いため、純粋に肉弾戦等に秀でている。 MPが低いためスキルの乱用はできないが、エレメンタルバーストはパーティーの攻撃を上げる効果もあるため使い勝手が良い。 その範囲はパーティー全員に及ぶため人数が多いほど効果が高くなる。パーティーを組む際に一人は入れておくと、より攻撃的な先頭スタイルを持てるだろう。 スキル
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アサシン スキル一覧 転職方法 シーフのみ転職可能 レベル08以上 エルロンド城下町のアサシンマスター・アシッド(座標52,27)と話し、転職クエスト「アサシン試練」を請ける 転職クエストの完了報告後、 その場で転職を行う(重要) 項目の説明 攻=敵へ攻撃 自=自分へ効果 仲=仲間へ効果 敵=敵へ効果 引継=転職後に引継可 スキル一覧 習得Lv 名前 攻 自 仲 敵 威力 引継 消費MP 効果 情報 エレメンタルバースト 1 左腕解・月読 ○ - - ○ - - -- 敵にダメージを与え、毒状態にする 1 右腕解・天照 ○ - - ○ - - -- 敵にダメージを与え、麻痺状態にする 常時ステータスアップ(転職後も有効) 4 常時最大HP+10 - ○ - - - - -- 最大HPが10増える 8 常時速さ+2 - ○ - - - - -- 速さが+2増える 18 常時最大HP+20 - ○ - - - - -- 最大HPが20増える 30 常時速さ+4 - ○ - - - - -- 速さが+4増える 攻撃系 15 黒龍閃 Lv.1 - - - - ~260 ○ 29 - 25 黒龍閃 Lv.2 - - - - ~440 ○ 62 - 補助系 02 精神集中 - ○ - - - - 6 ATK+5% 3min 03 催眠波 - - - ○ - - 18 30sec 05 毒手 - - - ○ 18×3回 16×4回 16 隠した毒針で、一定時間敵を毒状態にする 07 必殺の極意 - - ○ - - - ATK+6 DEF-6 - 10min 10 兜わり - - - ○ - - 13 敵の防御を下げる 20 吹き矢 - - - ○ ~70 - 32 麻痺 15sec その他
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ガーディアン 転職方法 ファイターが転職可能 レベル7以上 エルロンド城下町のガーディアンマスター・**(座標**、**)と話し、転職クエスト「ガーディアン試練」を請ける 転職クエストの完了報告後、その場で転職を行う(重要) 項目の説明攻=敵へ攻撃 自=自分へ効果 仲=仲間へ効果 敵=敵へ効果 引継=転職後に引継可 スキル一覧 習得Lv 名前 攻 自 仲 敵 威力 引継 消費MP 効果 情報 エレメンタルバースト 01 シールドアタック ○ - - - 攻撃力+20% 防御力-30% 20sec 常時ステータスアップ(転職後も有効) 05 常時最大HP+10 - ○ - - - ○ - 08 常時体力+2 - ○ - - - ○ - 18 常時最大HP+20 - ○ - - - ○ - 30 常時体力+4 - ○ - - - ○ - 攻撃系 02 突撃 - - ○ ~90 ○ 16引継時8 火引継時 無 07 ランサーニードル - - ○ ~110 32 10 パイルバンカー - - ○ 通常攻撃同等 26 麻痺 15 ランサートルネード - - ○ 通常攻撃の80% 引継時30% 15 範囲攻撃 補助系 03 咆哮 ○ - - ○ 5 挑発 防御力+2 3min 04 鉄壁のかまえ ○ - - - 8 防御力+10% 攻撃力-10% 3min 06 城壁の陣 ○ - - ○ 12 防御力+4 攻撃力-4 3min 20 気合防御 ○ - - ○ 45 防御力+40% 攻撃力-40% 45sec その他
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【Switch】実況パワフルプロ野球 Part9 213 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b110-7fuo)2019/08/16(金) 23 24 25.94ID R94xNSy50 214 208 そうだなあ、俺が知ってる経験と情報は ほぼ全ての特殊ストレートと変化球の秘石が手に入る 投手は仲間外し戦法で変化球の秘石を集めて素材用の投手にまとめて与えることが簡単にSランク投手系秘石 と装備が手に入る(特殊ストレートやオリ変も手に入る) ↑の仕様でとても手軽に即席高性能投手が作れる 野手はなにかに特化したのは簡単に作れる(代打とか、守備要員、打撃特化辺り) トーナメントで勝ち抜くなら強力な先発投手とキャッチャーA以上の捕手、スラッガーがいれば楽になる こんなところか。強力なメテオマグナムとか爆速ストレート、ライジングキャノン、ロゼルージュがつけら れるのがデカい 特に2つめの仕様のせいでサクセスで投手作るのが馬鹿らしくなるぞ 少なくともお守りと秘石を厳選したトレジャー投手は普通の天才サクセス投手より強いと言い切れる 215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b110-7fuo)2019/08/16(金) 23 35 44.01ID R94xNSy50 212 じゃあ一つ投手について目星を教えてやろう。変化球派と速球派と別れて育成例を挙げる 変化球を投手を作るならとにかく成長限界が30の奴を選べばいい それでSランクの変化球秘石とたまに投手秘石をひたすら与える。それだけでサクセスなんか目に入らない変化球投手になる あとはドリームカップで脅威の切れ味を取得すればいい 速球派投手は成長限界25で140km、スタミナDの奴がたまに出てくる時があるからそれを素材にすればいい ノビ+の秘石かお守りをつかってノビAにしてお目当ての球速にする。バランス考えるなら150kmがおすすめ それで、オリジナルストレートの秘石を使ってSランクの変化球秘石を使って望みの変化球構成にする ドリームカップ使ってハイスピンジャイロ。これで完成するぞ これらは投手離脱戦法使ってSランク秘石集めるだけで作れるから、サクセスで天才投手を作るのが馬鹿らしくなるぞ 野手?目当ての能力がDとかEらへんで成長限界が多ければいいんじゃない? コメント
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カテゴリ別 トレジャーAF トレジャーAF@武器 トレジャーAF@防具 トレジャーAF@その他 概要 L4以上のトレハン宝箱の中に入っている。 プロパティにレアリティが記載され、全72種類あり、レベル装備ではない。 トレジャーAF一覧 Abysmal Gloves Ancient Composite Bow Angelic Embrace Anger Of The Gods Annihilation Arcanic Robe Arctic Beacon Arms Of Toxicity Aura Of Shadows Bloodlust Blade Of The Shadows Book Of Knowledge Circlet Of The Sorceress Critical Shot Dark Guardian s Chest Dark Neck Deaths Mask Dupre s Collar Eternal Flame Evil Mage Gloves Eyes Of Hate Festering Wound Fortified Arms Fortunate Blades Fury Fur Cape Of The Sorceress Geishas Obi Gloves Of Corruption Gloves Of Regeneration Hell Forged Arms Indecency Jade Scimitar Jin-Baori Of Good Fortune Kami-Naris Indestructable Double Axe Leggins Of Deceit Leggings Of Enlightenment Lenses Of Focus Long Shot Lucky Earrings Madman s Hatchet Mages Band Magician s Illusion Magician s Mempo.jpg Marble Shield Maul Of Beast Merlin s Pants Miner s Pickaxe Nordic Viking Sword NoxBow Nox Nightlight Obsidian Blade Pestilence Power Surge Power Surgeにはいくつか種類があるようです。 Ramus Necromantic Scalpel Remedy Retort Ring of The Goddess Robe Of Treason Royal Guard s Chest Plate Royal Guardian s Gorget Royal Archer s Bow Samurai s Bokuto Scepter Of The False Goddess Shimmering Talisman Siphon Sprinter s Sandals Swift Strike The Dark Lord s PitchFork Town Guard s Halberd Vampiric Daisho Warrior s Clasp Yashimoto s Hatsuburi 画像ありでとてもわかりやすかったです。 -- 名無しさん (2017-12-06 13 55 46) 名前 コメント